国际大学生程序设计竞赛(International Collegiate Programming Contest,简称ICPC)是由国际计算机学会(ACM)主办的一项全球性的大学生计算机程序设计竞赛,被誉为计算机界的“奥林匹克”。其赛制和评分标准经过多年的发展,已经形成了一套较为成熟的体系。
赛制
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参赛队伍:
- 每支队伍由3名大学生组成,通常还会有1名教练。
- 参赛队员必须是在校大学生,且每个队员在整个竞赛年度内最多只能参加2次区域赛。
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比赛形式:
- 比赛通常分为区域赛(Regional Contest)和世界总决赛(World Finals)两个级别。
- 区域赛根据地理位置和参赛队伍数量分为多个赛区,每个赛区的优胜队伍有资格参加世界总决赛。
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比赛时间:
- 比赛时长一般为5小时。
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题目类型:
- 题目通常涵盖算法、数据结构、数学、图论、动态规划等多个领域。
- 每场比赛的题目数量一般在8到12题之间。
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比赛环境:
- 参赛队伍使用一台计算机进行编程,常用的编程语言包括C/C++、Java和Python等。
- 比赛期间,队伍可以自由使用纸质资料,但禁止使用网络和其他电子设备。
评分标准
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解题数量:
- 比赛的主要评分标准是解出的题目数量。解出题目越多,排名越靠前。
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罚时(Penalty Time):
- 除了解题数量外,罚时也是决定排名的重要因素。
- 罚时的计算方式如下:
- 每提交一次错误的答案,罚时增加20分钟。
- 解出一题的总罚时为:该题首次提交正确答案的时间 + 该题之前的错误提交次数 × 20分钟。
- 罚时的目的是鼓励参赛队伍在提交答案前进行充分的测试和验证。
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提交和反馈:
- 参赛队伍可以在比赛期间随时提交答案,系统会即时反馈结果(正确、错误或运行超时等)。
- 每题只有首次提交正确的答案才会计入成绩。
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排名规则:
- 排名首先根据解出的题目数量进行排序,题目数量相同的队伍再根据总罚时进行排序,罚时少的队伍排名靠前。
具体流程示例
假设某场比赛有10道题,比赛时间为5小时:
- 比赛开始:所有队伍同时开始解题。
- 解题和提交:队伍A在第1小时解出了第1题,并提交了正确答案;在第2小时解出了第2题,但前两次提交错误,第三次才成功。
- 罚时计算:
- 第1题:1小时(首次提交正确)。
- 第2题:2小时(首次提交正确) + 2次错误提交 × 20分钟 = 2小时40分钟。
- 队伍A的总罚时为:1小时 + 2小时40分钟 = 3小时40分钟。
- 比赛结束:比赛结束时,系统根据各队伍解出的题目数量和总罚时进行排名。
总结
ICPC的赛制和评分标准旨在考察参赛队伍的编程能力、算法设计和问题解决能力,同时通过罚时机制鼓励队伍注重代码的准确性和稳定性。这种赛制不仅考验技术实力,也考验团队合作和心理素质。
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